terça-feira, 8 de fevereiro de 2011

WonderKing

Começei o blog com algum jogo muito bom! Eu jogo e é um jogo bom para começar, mas tenha pratica em Mario e Sonic: MMORPG em PLATAFORMA! Você vai se sentir como um Mario depois de pegar a florzinha!
WonderKing tem quatro vocaçoes basicas, que se dividem e você continua avançando, conforme o tipo de arma que prefere:
Swordman: (Ponto Forte: HP) Espadas, de uma mão com escudo, ou de duas mão (eu prefiro de uma mão com escudo, pois o dano base é maior, mas os críticos não são lá essa coisas).
Mage: (Ponto Forte: MP) Minha vocação inicial, então posso ajudar bastante. Gostaria de avisar que magos só tem um tipo de arma, o bastão/a varinha, que não tem nenhum efeito no golpe normal...( O melhor a fazer é subir muito a skill inicial de Mage, Shooting Star... Essa skill NUNCA vai te abandonar... Ela é muito útil, em uma distância boa, e gasta pouco MP, pelo dano que dá...E na primeira "formatura" dele, não seja Priest, ele cura os outros e você, mas as magias não dão dano e os outros ficam com a exp., daí você fica feito um besta, sem subir de lvl).
Thief: (Ponto Forte: Evasão) Bom para quem gosta de fazer um bonequinho pular, ou matar furtivamente sem ninguem reparar. Possui duas armas, como os outros: um par de facas, ou uma luva, que lança shurikens, estrelas ninjas, que você compra... Não use bracer até evoluir... Daí você pode ser ninja, mas vai gastar muito em munição, que podem ser duas (Normal e Ninja) depois da sua primeira graduação.
Scout: (Ponto Forte: Dano à distância) Uma vocação que chama atenção: tem um HP bom, MP bom, e ataca à distância, o que no começo é útil, usando um arco ou uma espingarda, que depois irá virar algo próximo de uma BAZUCA, algo que você deve ter recebido de aliens... Depois, isso é mais útil ainda (eu prefiro usar arco, pelo mesmo motivo que as espadas de uma mão do Swordman... Você causa mais dano normalmente, e os críticos são mais fracos, mas você, com certeza, vai dar mais danos NORMAIS que CRÍTICOS!). E ara ajudar, já vou avisando: a primeira Skill que não seja Rest(dobra a recuperação de HP e MP) não é de ataque à distância, serve para escapar quando está cercado por inimigos e sem flechas/balas suficientes para matar os que estão muito pertos. Algo útil também é que ele para no meio do salto para disparar, mas nunca tentei com Skill, como 3 Shoot (três disparos seguidos, pode ser de arma ou arco).


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